疫情隔离在家,Zoom会议成为了人们沟通的桥梁。除了会议、教学可以在Zoom完成外,你可曾想过它的另一种「打开方式」?
喝酒大会、漫画配音秀、访谈节目......每天在视频会议软件中发生的不仅仅是工作,还可以是生活——无需考虑隔离、天气、交通的生活。
疫情让我们看到了虚拟生活的可能。基于YouTube、Zoom平台,植根真实社群,「东京在线娱乐学堂Tokyo Gaming Academy」致力于打造不同于「现实社会」的「在线社区」,并借助社区内容,实现裂变式「社区传播」。
隔离之下,网络应用赋能全新商业传播形态
在这里可以完成现实社会几乎所有的事情。
除了前面提到的社交活动,借助网络群组视频应用,我们还可以通过该平台产出电影、办一场千人演唱会、举行一次论坛...无需场地、工作室、自然也不会受到疫情等外部因素影响。
每位社区的参与者,可以通过平台最大化展现自己的能力和社会定位,在虚拟世界进行社交活动、娱乐活动、甚至是工作。社群组成可以包揽各行各业,带来垂直化社群以外的全新社群形式。
所有的主题、组织者、参与者、表演者、传播者,剪辑者均由社区成员自创意、自组织、自传播——通过广告主出钱,社区参与者出力,产出YouTube视频如果达到广告主的数据要求,内容参与者就会得到奖金。目前已经实现广告客户在社区内的自助参与,并实现了无中心化管理的全流程商业闭环。
群成员可以根据自己的能力标签,根据广告主的要求是否可以达到,来决定谁是“项目负责人”。通过创意、表演、剪辑、传播的自分工,最后按照时间约定比例分配奖金,实现高效率内容产出与投放转化。
最高在线人数可达1000人
与此同时,社区将邀请现象级流量明星全程参与互动,打破传统直播的「文字-主播」互动形式,每位参与者都是「主播」,与明星直接互动引爆社群气氛,最终打造全场景、全用户驱动的UGC在线生态社区。
多人配音秀
线上多人游戏
借助「在线社区」内容产出,「明星互动」强势引流,YouTube等多平台全渠道分发,打造全新传播形态。
社区级内容产出,裂变式传播的下一个「风口」
无论是大V、KOL、还是直播,其内容产出都是点对面的方式,全新「在线社区」生产内容方式,将颠覆过往传播形态。
借助「在线社区」的生产的内容,将最终呈现在「东京在线娱乐学堂Tokyo Gaming Academy」。参与者在家中,即可产出内容,从单人产出到多人、社群的产出,减少传统内容产出的繁琐环节,在极短时间内催化流量,打造裂变式「社区传播」效果。